segunda-feira, 27 de dezembro de 2010
Iniciante?
Voltando aos vetores com desenhos infantis. Rápido e fácil de fazer com o AI. Vou colocar esse no mojizu para ver até onde ele consegue chegar.
domingo, 5 de dezembro de 2010
Campanha de novos estagiários na AGEX
Campanha pra o recrutamento de novos estagiários na AGEX/PP. Todas as informações constam no vídeo.
sábado, 23 de outubro de 2010
Fast Cartoon # 10
Colorindo os desenhos com o Corel Painter 11, usando apenas 2 tipos de pincéis o conte e o cryon, assim eles dão essa textura de giz e deixam o desenho com uma cara mais natural. Infelizmente eu estou sem tablet e tive que fazer no mouse. Eu recomendo esse programa por que ele tem já todos os pincéis prontos para desenhar.
terça-feira, 12 de outubro de 2010
domingo, 10 de outubro de 2010
Continuo sem entender!
Como já vimos no post anterior, eu ainda não sei que tipo de desenho é esse, mas é o mais divertido de fazer. Sabe quando a professora dizia para os alunos deixarem a imaginação fluir? Eu tenho quase certeza que não era isso que ela queria. No próximo post eu vou colocar um wallpaper desse mesmo desenho.
sábado, 2 de outubro de 2010
terça-feira, 21 de setembro de 2010
Animação da Gobelins
Mais uma super animação da Gobelins, escola famosa de animação de Paris. Animação feita em 2010 por Arthur PELTZER, Fabien GUILLAUME, Jean-Baptiste MALIGNE, Jerémy MACEDO, Julien DAUBAS e Paul NIVET.
domingo, 22 de agosto de 2010
sábado, 14 de agosto de 2010
Reprint
Reprint de mais uma wallpaper. Desta vez o produzi com a intenção de parecer um recorte preso na parede com cola e fita adesiva. A outras versões antigas podem ser vistas AQUI.sexta-feira, 6 de agosto de 2010
Videogame de verdade!
Você já quis ser o personagem de um videogame? Ser o personagem principal e distribuir os seus golpes pelo cenário? A espera acabou! Essa é a proposta do jogo 100% nacional que pretende realizar esta sua vontade. Um projeto desenvolvido por Thieres Dias Tembra e Grégori Macário Harbs que coloca o jogador dentro do jogo. A magia acontece por meio de uma câmera que capta os movimentos do jogador e as insere diretamente dentro do jogo, ou seja, você é projetado dentro do cenário. O desenvolvimento esta ainda em faze beta e eu estou desenvolvendo os inimigos do jogo. Esse é o 1º inimigo já finalizado.Para mais informações acesse: www.mytdt.com.br
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